캐릭터

Project 13의 주요 인물 소개

Project 13은 반복되는 정신병동 복도를 배경으로 한 독특한 워킹 시뮬레이터입니다. 이 게임에서 플레이어는 '프로반트(Probant)'라는 이름의 피실험자가 되어, 복도를 탐색하며 이상 현상을 찾아내고 보고해야 합니다. 게임의 몰입감을 높이는 데 중요한 요소 중 하나는 바로 개성 넘치는 캐릭터들입니다. 아래는 게임에 등장하는 주요 인물들의 소개입니다.

주요 캐릭터

  • Vincent Ramos (밀수업자)
    "이봐, 너 그 교활한 러시아 놈! 이중 혹은 무효로 가자. 진 사람이 마시는 거야! 생각해보니... 이긴 사람도 마셔야지! 후자!"
    유쾌하고 모험심 넘치는 밀수업자로, 팀 내 분위기 메이커 역할을 합니다.
  • Nikolai Petrov (협상가)
    "쉽게 갈 수도 있고 어렵게 갈 수도 있어. 힌트를 줄게; 쉽게 가는 게 훨씬 덜 아플 거야. 하지만 네가 선택하는 길에 난 별로 상관 없어."
    냉철한 판단력과 협상 능력을 가진 인물로, 팀의 전략적 결정을 주도합니다.
  • Winston Blaine (엔지니어)
    "여러분, 앙페르의 회로 법칙과 비균일 전자기파 방정식을 이해하지 못한다면, 정말 쓸모없어요."
    뛰어난 기술력을 가진 엔지니어로, 복잡한 장비를 다루는 데 능숙합니다.
  • Sheva Alomar (현상금 사냥꾼)
    "네가 얼마나 아픈지 내가 신경 쓸 것 같아? 이 더러운 자식아? 움직이지 않으면 널 두고 갈 거야."
    강인하고 냉정한 성격의 사냥꾼으로, 임무 수행에 있어서는 타협이 없습니다.
  • Damien Sark (전투 의무병)
    "무슨 일이 있어도 널 지킬게; 내 말 믿어. 이제 내 뒤에 서서 20피트짜리 괴물이 아니길 기도해."
    전투와 의료를 겸비한 인물로, 팀원들의 생존을 책임집니다.
  • Adelus Rhaan (괴짜 과학자)
    "어디 가는 거야? 악마는 신경 쓰지 마! 2분만 더 있으면 이 퍼즐을 풀 수 있어. 이 유물을 두고 갈 수 없어!"
    독특한 사고방식을 가진 과학자로, 예측 불가능한 행동으로 팀을 놀라게 합니다.
  • Eve Astrand (정찰병)
    "네 감정은 중요하지 않아. 논리적으로 생각하면, 더 많은 괴물이 나타나기 전에 움직여야 해."
    침착하고 이성적인 정찰병으로, 상황 판단에 능합니다.
  • Taver K'Thaal (지식 탐구자)
    "우리는 진정하고 내면의 정신에 집중해야 해. 이 모든 논쟁과 불일치는 우리를 어디로도 이끌지 못해. 항상 존재하는 힘을 믿어야 해."
    영적 신념을 가진 인물로, 팀의 정신적 지주 역할을 합니다.

테라 셀 리더십

  • Professor Detmer Astrand (리더)
    "오더 기지의 위치는 우리 반군 동맹자들의 큰 희생으로 얻은 거야. 이 정보를 이용해 즉시 침투하고 그 기지를 파괴해야 해!"
    전략적 사고와 리더십을 갖춘 인물로, 팀을 이끌어 나갑니다.
  • Faye Lee (작전 책임자)
    "계획 없이 들어가는 건 선택지가 아니야, 알겠어? 이제 진정하고 내가 임무 세부 사항을 한 번 더 설명할 동안 집중해."
    체계적인 접근을 중시하는 작전 책임자로, 팀의 임무 수행을 조율합니다.
  • Cyan Brooks (감시자)
    "전적으로 존경하는 바입니다만, 그 재앙 속에서도 제 팀 전원을 살렸습니다. 그러니, 제가 몇 개의 규칙을 어겼는지에 대해선 별로 신경 쓰지 않습니다!"
    규칙보다는 결과를 중시하는 감시자로, 팀의 생존을 최우선으로 생각합니다.

게임 내 캐릭터의 중요성

Project 13의 캐릭터들은 단순한 NPC를 넘어, 플레이어의 몰입감을 높이는 데 큰 역할을 합니다. 각 인물의 독특한 성격과 배경은 게임의 스토리와 분위기를 풍부하게 하며, 플레이어로 하여금 각자의 선택과 행동에 대해 깊이 생각하게 만듭니다. 이러한 캐릭터들의 존재는 게임의 리플레이 가치를 높이며, 플레이어에게 다양한 경험을 제공합니다.