게임 가이드
Project 13 게임 가이드: 초보자부터 숙련자까지 완벽 정복
Project 13은 반복되는 병원 복도를 배경으로 한 1인칭 심리 서바이벌 시뮬레이션 게임입니다. 플레이어는 'Probant'라는 실험 대상이 되어, 매번 같은 복도를 지나며 이상 현상(anomaly)을 찾아내고 이를 보고해야 합니다. 단 한 번의 실수로도 처음부터 다시 시작해야 하므로, 집중력과 관찰력이 요구됩니다.
게임의 기본 목표와 진행 방식
게임의 주요 목표는 13번 연속으로 이상 현상을 정확하게 보고하는 것입니다. 각 라운드마다 복도를 지나며 이상 현상이 있는지 판단하고, 이를 보고하거나 이상이 없음을 보고해야 합니다. 이상 현상은 약 35가지가 존재하며, 각 라운드마다 무작위로 등장합니다. 한 번이라도 잘못 보고하거나 놓치면 진행 상황이 초기화되므로, 매 순간 주의가 필요합니다.
이상 현상의 종류와 식별 방법
이상 현상은 시각적, 청각적, 환경적 요소 등 다양하게 나타납니다. 예를 들어, 벽에 새로운 포스터가 붙어 있거나, 복도의 조명이 꺼지거나, 좀비가 등장하는 등의 변화가 있을 수 있습니다. 이러한 이상 현상을 식별하기 위해서는 반복적인 관찰과 기억력이 중요합니다. 처음 몇 라운드에서는 변화가 미미할 수 있으나, 진행될수록 더욱 뚜렷한 이상 현상이 나타나므로, 초기부터 세심한 주의가 필요합니다.
효율적인 플레이를 위한 팁
1. **반복적인 관찰**: 각 라운드마다 복도의 구조와 배치를 주의 깊게 관찰하여, 이전과의 차이점을 파악합니다.
2. **기록 유지**: 이상 현상을 발견할 때마다 메모를 하여, 어떤 유형의 이상이 있었는지 기록해두면 다음 라운드에서 도움이 됩니다.
3. **신속한 판단**: 이상 현상을 발견했을 때, 즉시 보고 여부를 결정해야 합니다. 지체하면 놓칠 수 있으므로, 빠른 판단력이 요구됩니다.
4. **연습과 반복**: 게임은 반복 플레이를 통해 익숙해질 수 있습니다. 여러 번의 시도를 통해 이상 현상의 패턴을 파악하고, 대응 능력을 향상시킬 수 있습니다.
트로피와 업적 달성 방법
Project 13에는 다양한 트로피와 업적이 존재합니다. 예를 들어, 'ANOMALIE 1'부터 'ANOMALIE 12'까지는 연속으로 이상 현상을 정확하게 보고한 횟수에 따라 달성됩니다. 'CHECK OUT'은 13번 연속으로 이상 현상을 정확하게 보고하여 탈출에 성공했을 때 얻을 수 있으며, 'FIRED'는 이상 현상을 모두 소진하여 더 이상 보고할 수 없을 때 얻는 업적입니다. 이러한 트로피와 업적을 달성하기 위해서는 정확한 판단과 꾸준한 플레이가 필요합니다.
게임의 난이도와 플레이 시간
Project 13은 비교적 짧은 시간 안에 클리어할 수 있는 게임입니다. 평균적으로 1시간에서 2시간 정도의 플레이 시간이 소요되며, 난이도는 2/10 정도로 평가됩니다. 그러나 이상 현상의 식별과 보고에 익숙해지기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있으므로, 처음에는 반복적인 연습이 필요합니다.
플랫폼과 접근성
이 게임은 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Steam 등 다양한 플랫폼에서 플레이할 수 있습니다. 각 플랫폼에서의 트로피와 업적은 거의 동일하므로, 원하는 플랫폼에서 자유롭게 즐길 수 있습니다.