キャラ紹介
Project 13のキャラクター紹介
『Project 13』は、精神病棟の無限に続く廊下を舞台にした一人称視点のホラー・ウォーキングシミュレーターです。プレイヤーは「プロバント」と呼ばれる被験者となり、繰り返される廊下を歩きながら異常を報告し、13回の正確な報告で脱出を目指します。ゲーム内には複数のキャラクターが登場し、それぞれが物語の深みを増しています。
主要キャラクター一覧
- ジョエル・ピアース(Joel Pierce):プロバントの一人で、過去の記憶を失っており、廊下の異常に対する感受性が高い。
- ジャクソン・デニズ(Jackson Deniz):冷静沈着な性格で、異常のパターンを分析する能力に長けている。
- ダニエル・オルサ(Daniel Olsa):過去に精神的なトラウマを抱えており、廊下での異常に対して過敏に反応する。
- サム・ブルコフ(Sam Burkov):元軍人で、異常に対する対処能力が高いが、過去の戦闘経験が影を落としている。
- ドクター・ピーター・カラム(Dr. Peter Callum):精神病棟の主任医師で、プロバントたちの行動を監視している。
- ドクター・サラ・ライトル(Dr. Sara Leitl):研究者で、異常の発生メカニズムを解明しようとしている。
- マイケル・ホール(Michael Hall):技術者で、廊下の構造や異常の発生装置に詳しい。
- アーチー(Archie):謎の存在で、廊下の異常と深い関係があるとされる。
- アドミラル・コリンズ(Admiral Collins):軍の高官で、プロジェクト13の全体像を把握している数少ない人物。
- ケイラ・ローン(Kayla Lorne):プロバントの一人で、他の被験者たちとのコミュニケーションを図る役割を担っている。
キャラクターの役割と物語への影響
各キャラクターは、プレイヤーが廊下で遭遇する異常やイベントに対して異なる反応を示します。例えば、ジョエル・ピアースは異常に対して敏感であり、プレイヤーに警告を発することがあります。ジャクソン・デニズは異常のパターンを分析し、次に起こる可能性のある異常を予測します。ダニエル・オルサは過去のトラウマから異常に対して過剰な反応を示し、プレイヤーの判断を惑わせることがあります。
ドクター・ピーター・カラムとドクター・サラ・ライトルは、プロバントたちの行動を監視し、異常の研究を進めています。彼らの研究成果は、ゲーム内の進行やエンディングに影響を与える可能性があります。マイケル・ホールは技術的な知識を活かし、廊下の構造や異常の発生装置に関する情報を提供します。
アーチーは謎の存在であり、プレイヤーが特定の条件を満たすことで姿を現すことがあります。彼の正体や目的はゲームを進めることで明らかになっていきます。アドミラル・コリンズはプロジェクト13の全体像を把握しており、プレイヤーに重要な情報を提供するキーパーソンです。ケイラ・ローンは他のプロバントたちとのコミュニケーションを図り、協力して異常に立ち向かうことを提案します。
キャラクターとのインタラクションとゲームプレイへの影響
プレイヤーは、各キャラクターとの会話やイベントを通じて、廊下での異常に関する情報を得たり、脱出のヒントを掴んだりすることができます。キャラクターとの関係性や選択肢によって、ゲームの進行やエンディングが変化するため、慎重な判断が求められます。
また、キャラクターの行動や反応は、プレイヤーの選択や行動によって変化することがあります。例えば、特定のキャラクターに対して信頼を示すことで、彼らから有益な情報を得ることができる場合があります。逆に、無視したり敵対的な態度を取ったりすると、情報を得られなくなる可能性もあります。
このように、『Project 13』ではキャラクターとのインタラクションがゲームプレイに大きな影響を与えるため、各キャラクターの性格や背景を理解し、適切な対応を取ることが重要です。