バックストーリー
『Project 13』の背景に潜む恐怖と謎
『Project 13』は、Drybread Studiosが開発し、Dolores Entertainmentがコンソール向けにパブリッシュした一人称視点のホラー・ウォーキングシミュレーターです。プレイヤーは「プロバント」と呼ばれる被験者となり、繰り返される精神病棟の回廊を歩きながら、異常現象を報告する任務を負います。
プロバントとは何者か?
プロバントは、Project 13グループによって拉致され、権利も未来も奪われた存在です。彼らは、異常現象を報告することでのみ生き延びることが許される、使い捨ての被験者として扱われています。
繰り返される回廊と異常現象
ゲームの舞台は、同じように見えるが微妙に変化する精神病棟の回廊です。プレイヤーは、35以上の異常現象を見つけ出し、正確に報告する必要があります。報告を13回連続で成功させることで、脱出のチャンスが得られます。
異常現象の例
異常現象には、ポスターの変化、壁の落書き、患者の奇妙な行動などがあります。中には、ゾンビの出現や天井からの血の滴りなど、プレイヤーの恐怖心を煽るものも存在します。
報告の重要性とリスク
異常現象を見逃したり、誤って報告した場合、最初からやり直しとなります。正確な観察力と記憶力が求められ、プレイヤーの精神的な負荷も高まります。
ゲームの目的と結末
プレイヤーの最終的な目的は、13回の正確な報告を達成し、回廊から脱出することです。しかし、異常現象をすべて使い果たす前に脱出できなければ、永遠に回廊に閉じ込められることになります。
プレイヤーへの挑戦
『Project 13』は、プレイヤーの観察力、記憶力、そして精神力を試すゲームです。繰り返される回廊と異常現象の中で、プレイヤーは自らの限界に挑むことになります。