游戏指南

Project 13 游戏指南:逃离精神病院的13次挑战

Project 13是一款由 DRYBREAD 开发、Dolores Entertainment 发行的第一人称心理恐怖游戏。玩家将扮演一名被称为“Probant”的实验对象,在一条不断重复的精神病院走廊中行走,任务是识别并报告异常现象。游戏的核心机制是通过13次连续正确的判断来逃离这个循环。

游戏机制详解

每次行走结束后,玩家需要判断是否遇到了异常现象,并通过拉动杠杆进行报告。正确的判断会使计数器增加,错误的判断则会重置进度。游戏中共有35种不同的异常现象,每次游戏中不会重复出现相同的异常。

常见异常现象列表

以下是一些玩家常遇到的异常现象:

  • 左侧墙上的海报更换
  • 右侧房间中出现吊死的人
  • 天花板上出现骷髅
  • 自动售货机中出现老鼠
  • 走廊尽头的灯光熄灭,出现僵尸

玩家需要密切注意环境中的细节变化,例如墙上的画作、地板上的标记、房间中的物品等,以便及时发现异常。

游戏技巧与建议

为了提高成功逃离的几率,玩家可以参考以下建议:

  • 在初次游戏时,专注于识别并报告异常,以熟悉各种异常现象的表现形式。
  • 注意异常现象的出现顺序,有助于预测下一次可能出现的异常。
  • 在游戏中期,异常现象可能变得更加微妙,需要更高的观察力。
  • 如果连续多次未能正确报告异常,可能会触发“FIRED”结局,游戏将重置。

成就与奖杯指南

游戏中包含多个成就和奖杯,以下是一些主要的成就:

  • ANOMALIE 1 至 ANOMALIE 12:连续正确报告1至12次异常。
  • CHECK OUT:成功逃离实验设施。
  • FIRED:在一天内用尽所有报告机会。

玩家可以通过专注于识别异常现象,并避免错误报告,来逐步解锁这些成就。