Poradnik do Gry

Wprowadzenie do Project 13

Project 13 to nietypowy symulator spaceru, który rzuca gracza w powtarzający się korytarz psychiatrycznego oddziału. Jako "Probant" – osoba pozbawiona praw i przyszłości – twoim zadaniem jest identyfikacja i zgłaszanie anomalii pojawiających się podczas kolejnych przejść przez korytarz. Gra stawia na spostrzegawczość i precyzję, a każdy błąd może oznaczać konieczność rozpoczęcia od nowa.

Mechanika gry

Rozgrywka opiera się na 13 przejściach przez ten sam korytarz. Po każdym przejściu musisz zdecydować, czy zauważyłeś jakąś anomalię. Jeśli zgłosisz ją poprawnie, zbliżasz się do ucieczki. Jednak błędne zgłoszenie lub przeoczenie anomalii resetuje postęp. W grze występuje ponad 35 unikalnych anomalii, które nie powtarzają się w jednym przejściu, co wymusza ciągłą czujność i koncentrację.

Przykłady anomalii

Podczas przejść możesz napotkać różnorodne anomalie, takie jak:

  • Podwójne linie na pierwszych światłach
  • Inny plakat na lewej ścianie
  • Postać z czerwonym okiem
  • Szkielet na suficie
  • Martwa papuga przy kobiecie na krześle
  • Potwór w czarnym pokoju
  • Głowa w koszu naprzeciwko podwójnych drzwi
  • Ślady krwi i odciski dłoni na drzwiach przy automacie

To tylko niektóre z możliwych anomalii. Ich różnorodność i losowe pojawianie się sprawiają, że każde przejście jest unikalne.

Strategie i wskazówki

Aby zwiększyć szanse na sukces:

  • Skup się na detalach – nawet najmniejsza zmiana może być anomalią.
  • Unikaj pochopnych zgłoszeń – lepiej pominąć anomalię niż zgłosić nieistniejącą.
  • Zapamiętuj układ korytarza i elementy wystroju – pomoże to w identyfikacji zmian.
  • Jeśli nie jesteś pewien, czy coś jest anomalią, obserwuj to w kolejnym przejściu.

Wersje gry i platformy

Project 13 jest dostępny na różnych platformach, w tym:

  • PC (Steam)
  • PlayStation 4 i 5
  • Xbox One i Series X/S
  • Nintendo Switch

Gra została opracowana przez DRYBREAD i wydana przez Dolores Entertainment. Wersje konsolowe ukazały się 31 maja 2024 roku.