Fabuła

Wprowadzenie do świata Project 13

Project 13 to psychologiczny horror w formie symulatora chodzenia, który przenosi graczy do niepokojącego świata powtarzających się korytarzy szpitala psychiatrycznego. Gra skupia się na obserwacji i wykrywaniu anomalii w otoczeniu, a każda pomyłka zmusza do rozpoczęcia od nowa.

Kim jest Probant?

Gracz wciela się w rolę tzw. "Probanta" – osoby pozbawionej praw i przyszłości, uwięzionej w tajemniczym korytarzu. Jego zadaniem jest identyfikacja wszelkich nieprawidłowości w otoczeniu i ich zgłaszanie. Tylko dokładność i czujność pozwolą mu przetrwać i odkryć prawdę o miejscu, w którym się znajduje.

Mechanika gry i znaczenie anomalii

Rozgrywka opiera się na 13 przejściach przez ten sam korytarz. Podczas każdego z nich gracz musi zdecydować, czy zauważył jakiekolwiek anomalie. Może to być coś subtelnego, jak zmiana plakatu, czy coś bardziej oczywistego, jak pojawienie się dziwnej postaci. Błąd w ocenie skutkuje powrotem na początek.

Atmosfera i narracja

Gra tworzy klaustrofobiczne i niepokojące środowisko, w którym granica między rzeczywistością a iluzją jest cienka. Dźwięki, oświetlenie i subtelne zmiany w otoczeniu budują napięcie i zmuszają gracza do ciągłej czujności. Narracja jest ukryta w detalach, a odkrywanie jej wymaga uważnej obserwacji.

Cel i wyzwania

Celem gry jest przetrwanie 13 przejść przez korytarz bez popełnienia błędu w identyfikacji anomalii. Gra testuje spostrzegawczość i pamięć gracza, a każde przejście staje się coraz trudniejsze. Tylko najbardziej uważni i cierpliwi gracze będą w stanie odkryć tajemnice Project 13.