Personagens

Introdução aos Personagens de Project 13

Em Project 13, você assume o papel de um Probant, um prisioneiro sem identidade ou direitos, encarregado de percorrer um corredor psiquiátrico repetitivo e perturbador. Embora o jogo não apresente personagens tradicionais com histórias detalhadas, o próprio ambiente atua como um personagem central, moldando a experiência do jogador.

O Probant: O Protagonista Silencioso

O Probant é o avatar do jogador, uma figura sem passado conhecido, lançada em um ciclo interminável de observação e relato de anomalias. Sua jornada é solitária, sem interações com outros personagens, o que intensifica a sensação de isolamento e tensão psicológica.

O Corredor: Um Personagem Vivo

O corredor psiquiátrico em que o Probant se encontra é mais do que um simples cenário; ele é um personagem dinâmico que evolui a cada passo. Com mais de 35 anomalias possíveis, o ambiente desafia constantemente a percepção do jogador, exigindo atenção aos mínimos detalhes para identificar mudanças sutis que indicam distorções na realidade.

Anomalias: As Entidades Ocultas

As anomalias são manifestações bizarras e inquietantes que surgem no corredor, variando de alterações sutis em objetos cotidianos a aparições grotescas. Cada anomalia representa um teste à sanidade do Probant, forçando-o a questionar o que é real e o que é ilusão.

Ausência de Personagens Secundários

Em Project 13, não há personagens secundários ou diálogos para guiar o jogador. Essa ausência reforça a atmosfera de isolamento e desorientação, colocando toda a responsabilidade de progresso e sobrevivência nas mãos do Probant.

O Papel do Jogador: Observador e Julgador

Como jogador, você deve observar atentamente o ambiente e julgar se houve alguma anomalia durante cada percurso pelo corredor. Uma decisão errada pode significar o reinício do ciclo, aumentando a pressão e a necessidade de precisão em cada escolha.