Hintergrund
Einleitung: Willkommen im Albtraum von Project 13
Project 13 ist kein gewöhnliches Horrorspiel. Es ist ein intensives psychologisches Erlebnis, das Spieler in eine düstere, sich ständig wiederholende psychiatrische Einrichtung entführt. Entwickelt von DRYBREAD und veröffentlicht von Dolores Entertainment, fordert dieses Spiel nicht nur die Beobachtungsgabe, sondern auch die mentale Belastbarkeit der Spieler heraus.
Die düstere Welt von Project 13
In Project 13 schlüpfen die Spieler in die Rolle eines sogenannten "Probanten" – einer Person ohne Rechte oder Zukunft, gefangen in einem endlosen Korridor einer psychiatrischen Anstalt. Dieser Korridor ist nicht nur physisch, sondern auch psychologisch herausfordernd. Mit jeder Runde verändern sich subtile Details, und es liegt am Spieler, diese Anomalien zu erkennen und zu melden. Ein einziger Fehler bedeutet den Neustart des gesamten Prozesses.
Die Hintergrundgeschichte: Ein Leben voller Pech
Die Protagonistin, bekannt als "13", wird von unglücklichen Ereignissen verfolgt. Überall, wo sie hingeht, geschehen Unfälle, und Menschen in ihrer Nähe werden verletzt. Aus Angst und Verzweiflung schicken ihre Eltern sie in die "Public Reform School for the troubled youth". Doch diese Einrichtung birgt dunkle Geheimnisse, und 13 muss nicht nur gegen die äußeren Umstände, sondern auch gegen ihre inneren Dämonen kämpfen.
Die Mechanik: Beobachten, Melden, Überleben
Das Hauptziel in Project 13 ist es, Anomalien zu erkennen und korrekt zu melden. Es gibt über 35 einzigartige Anomalien, die in jeder Runde auftreten können. Diese reichen von subtilen Veränderungen in der Umgebung bis hin zu offensichtlichen Bedrohungen. Nach jeder Runde müssen die Spieler bestätigen, ob sie eine Anomalie erlebt haben. Nur durch genaue Beobachtung und korrekte Meldungen können sie dem Albtraum entkommen.
Die Herausforderung: Der 13. Durchgang
Der Schlüssel zum Entkommen liegt im 13. Durchgang. Nur wer es schafft, 13 Runden ohne Fehler zu absolvieren, kann dem endlosen Korridor entkommen. Doch Vorsicht: Die Dauer des Spiels ist unvorhersehbar und kann von 40 Minuten bis zu mehreren Stunden reichen. Jeder Fehler bedeutet den Neustart, und die Anomalien wiederholen sich nicht, was jede Runde einzigartig macht.
Die Atmosphäre: Ein Spiel mit dem Verstand
Project 13 spielt geschickt mit der Wahrnehmung der Spieler. Die sich wiederholenden Korridore, kombiniert mit subtilen Veränderungen und unheimlichen Geräuschen, erzeugen eine Atmosphäre der Unsicherheit und des Misstrauens. Spieler müssen ständig ihre Umgebung hinterfragen und dürfen sich nicht auf ihre Sinne verlassen.